ワニの涙
いじわるウサギ » Devlog
週末に頭が痛かったから、宿題をすることはやばかった。
宿題は先生に戦いを作らせられたことだった。
頭のせいで、これがちょっとめんどくさかった。
RPGMakerでワニはどのように見えるか?
誰もないはワニの体裁がどうだったかとあまり知らないから、ワニの見た目があまり大切じゃないと思う。竜の印象とかサメの印象とか、誰かが自分の印象が正しいと思える。何もの動物の見た目がいいだろうか?じゃあ、馬の方がどうかね?
そして、ゲームは対話が入り用だ。私は頭が痛いで対話を別に作れなかったが、本当に頑張った。
イベントとなると、戦い後ワニの背の中を歩けるので、これだけはいいと思った。
来週は宿題をもっと頑張るの。
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Feb 22, 2021
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